domingo, 12 de maio de 2024

Pack Mobiletes Caloi (detalhadas)







Essa foi baseada na mobilete ano 91 que tive quando era adolescente!












Já essa, eu me inspirei nesta foto que encontrei na internet!



Além de oferecer os arquivos z3d para editar as mobiletes mais facilmente, o download também inclui duas mobiletes que não foram convertidas para o GTA San Andreas.




Essa Aqui de competição.




E essa aqui com dois motores!


    
além das duas, tem o z3d da roda de liga.

Créditos: JuRuGamer.

Para instalar, simplesmente copie as pastas (mobilete preta ou mobilete vermelha) para dentro da pasta do modloader. É possível instalar ambas ao mesmo tempo, pois elas substituem a faggio e a pizzaboy. Não se esqueça de verificar se os arquivos faggio.txt e pizzaboy.txt estão dentro da pasta da mobilete, pois eles ajustam as cores, a velocidade e corrigem o problema das rodas entrando no chão!

caso algum bug deixe um comentário!



segunda-feira, 9 de julho de 2018

Roda Ferro Gol 95/99 Bola Aro 13




Creditos: JuRuGamer





Tutorial de Cromo no Zmodeler (Para Print)

Primeiramente, quero deixar claro que não sou especialista, mas vou compartilhar o método que utilizo. Existem outras técnicas, talvez até melhores, e quero enfatizar que não estou copiando ninguém; aprendi explorando o programa. É útil ter alguma noção sobre manipulação de texturas, mesmo que seja o básico, pois farei um tutorial resumido, apenas demonstrando o processo. Então, vamos começar.

1º Passo: Obter texturas cromadas. Deixarei o pacote que utilizei no tutorial, link: Mega.

2º Passo: No material que deseja cromar, adicione a textura que preferir (é bom testar várias até encontrar uma que lhe agrade). No tutorial, usarei a textura: Chromum4.

3º Passo: Após adicionar a textura, clique em "EDIT", conforme indicado na imagem a seguir:


4º Passo: Na janela que se abriu, clique em "Advanced Mode", conforme indicado na imagem a seguir:


Agora vamos começar a edição:

Em "Color> Arg2", ao invés de deixar em 'Current', eu opto por 'Texture'.


Agora em "Use UV Mapping" eu deixo em "Auto Sphere Environment"


Agora caso se ficou um cromo meio escuro você muda em "Color>Blend Operation" recomendo deixar em "Modulate 2x"


O resultado foi esse:


GIFzinho Extra para caso não tenha entendido:


Se você fizer o processo com uma textura dourada, é possível obter um tom de dourado semelhante ao do ouro.


Aqui ta algumas diferenças:




E isso é tudo, espero que tenham aprendido algo. Espero que tenha ficado claro, mas se houver algum erro ou dificuldade, podem me contatar no Facebook para que eu possa corrigir ou ajudar. Lembrando, não testei como fica no jogo; este cromo é para tirar print. Se você tiver alguma dica, ficarei agradecido se puder compartilhar!








sábado, 7 de julho de 2018

Cabeçote + Cilindro 150







Créditos:
Cabeçote + Cilindro + Cone do carburador: JuRuGamer
Carburador: Santi






sexta-feira, 6 de julho de 2018

Elevador Para Motos



Creditos: JuRuGamer

OBS: Ta no formato Z3d